
Reino de Mareas
Comercio, flotas y tormentas en un archipiélago que cambia cada partida.
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Sobre Reino de Mareas
Reino de Mareas es un juego de estrategia de peso medio-alto en el que cada jugador dirige una casa mercante que compite por el control de las rutas comerciales de un archipiélago. El tablero se construye con losetas al inicio de cada partida, así que el mapa nunca se repite y las estrategias tampoco.
El corazón del juego es la gestión de la marea: cada ronda, un track compartido sube o baja el nivel del mar, abriendo y cerrando pasos entre islas. Planificar cuándo zarpar y cuándo esperar es tan importante como tener la flota más grande.
Es un juego que recompensa la lectura del tablero y la adaptación. Las primeras partidas se sienten como aprender a navegar; a partir de la tercera empiezan a aparecer estrategias muy distintas: monopolizar el grano, especular con el ámbar, controlar los faros. Nuestros clientes lo describen como "el juego que sacas cuando tienes toda la tarde".
Cómo se juega, en resumen
- Coloca las losetas del archipiélago y elige una casa mercante.
- Cada ronda, en orden, mueve barcos, comercia en puertos o construye mejoras.
- Al final de la ronda la marea cambia y abre o cierra pasos.
- Tras 8 rondas gana quien haya acumulado más prestigio con contratos y monopolios.


